第(1/3)页 只见夏源前方出现数据碎片特效。 特效随后逐渐凝实成一个三米高的怪兽! 吼!! 哥尔赞! 陆瑶有了上次神光棒的例子,这次倒是没有吓到。 不过她还是吃惊不已。 因为她眼前的怪兽真实无比,甚至在待机状态还在做着微小的动作,好像有自己的意识一般。 要不是它头上顶着一个半透明状态栏,陆瑶都以为它是真的了。 【哥尔赞LV1 HP100/100】 陆瑶看着状态栏恍然大悟,“这次的玩具是对战游戏?” “没错,不过这个对战游戏有点复杂,得先告诉你基础玩法。” 怪兽格斗仪的对战玩法,完全是系统照搬宝可梦的,所以新手要上手还是需要一些了解的。 每个怪兽的设定都被充分利用。 比如夏源召唤出的【哥尔赞】,就是岩石系怪兽,其特性【超古代硬化皮肤】能够提升1.2倍的物防。 而每张相同怪兽卡的【特性】都是在【种群专属特型池】随机抽取的。 这代表即便是相同的怪兽,战力、玩法也可能截然不同。 怪兽还有其他比如种族值、属性克制、专属技能、招式池等等设定,非常复杂。 实际夏源也只是看过宝可梦动画,对游戏玩法懂个皮毛, 所以这两天他都在研究这些。 不过他研究这些不是为了玩,而是想着怎么让玩家爆米。 与此同时,陆瑶在上手怪兽格斗之后,学习速度非常快,不一会就明白了怪兽对战的核心玩法。 她和夏源切磋了两下之后,脑子里已经涌现了一大堆灵光。 “老板,我们可以把怪兽卡做成卡包随机售卖,让玩家获取指定怪兽的难度增加,并把那些强力怪兽标上稀有的标志,降低它们的数量。” “这样能最大限度地激发那些收集党以及某个怪兽拥护者的购买欲望。” “而且我觉得怪兽对战的潜力不止于此,它完全可以超脱《迪迦》之外,成为一个独立的IP。” “比如我们奥非可以出资举办怪兽对战大赛,或者联赛,奖励参与者奖金和稀有甚至限定怪兽卡。” “再进一步可以在某些大城市建立对战中心,一方面售卖相关产品,一方面提供对战、交流的场所……” 陆瑶话语极快,叽里咕噜了一大堆,把夏源都给震住了。 她说的都是我的词啊! 夏源之前就想过,如果怪兽对战发展到一定程度的话,完全可以复刻一下宝可梦中的联赛、道馆等等东西。 而系统也解答过,怪兽对战系列的奖励后续还有很多,他对此非常期待。 但他没想到陆瑶单单体验了一下游戏玩法,就能想到这些。 这是什么恐怖的商业嗅觉? 第(1/3)页