第(2/3)页 “今天上机费用算我们的。” 大卫只好先放下探索新玩法的想法,点击进入游戏。 刀剑封魔录的质量自然不用说话,男孩子还是第一次接触到可以连击、格挡、截肢的游戏,一群技术狂魔挨个上去秀技术。 一群人只用了一个通宵的时间,便来到了最终BOSS的关卡。 随着一身压抑的喘息声,BOSS终于在大卫的最后一击下爆出了一堆红色装备。 就在众人意犹未尽的时候,游戏跳出了一个弹窗: “恭喜玩家尼格顺利通过一周目,获得结算点1000!” “您可以利用成就点解锁新的人物,给人物加点,挑战隐藏BOSS……” 这是仙侠世界中就存在的玩法。 结算点和成就点可以继承给下一个周目,用来加强初始人物。 众多玩家的肝深受其害,为了解锁所有成就,有的玩家更是游玩了几百个小时。 所以刀剑封魔录继承了这个玩法众人并没有觉得稀奇,一周目只是这个游戏的开始而已。 让他们一愣的是,弹窗上还有一个提示: “通过一周目,成功解锁多人在线游戏的玩法,请玩家自行尝试。” 这条提醒顿时引来了众人的议论。 “我们只有一个人玩通关了,还不能联网对战吧。” 大卫没有纠结这个问题,他总觉得多人在线游戏不是局域网的意思。 索性直接回到游戏主页,对着多人在线游戏一栏点了下去。 可让众人惊讶的是,游戏页面顿时大变。 出现了一个北美一区的字样,底下还出现了账号和密码输入栏。 有人突然地喊了一句:“注册!” 其他人纷纷催促起大卫来。 电脑图书馆是北美的最早的网吧雏形,所以这里的每一台机子都可以拨号上网。 大卫点击注册后,立马弹出了一个网景浏览器的页面。 这个页面正是刀剑封魔录online的首页,首先映入眼帘的就是十多秒的视频。 第(2/3)页